Олоид В список желаемого

Под полом нашей квартиры лежал чужой скелет

Эпизод I · Октябрь 2026

Сюжет

Что было, то и будет

Квартира досталась нам по наследству.
Огромная, в несколько раз старше меня. Сколько ног топтало её пол...
Мы въехали: я, Вера и трёхлетний Федя.
Я выбрал самую пустую комнату, обозвал её кабинетом и сел монтировать чужую свадьбу.
Грех жаловаться.

Глаза Егора крупным планом, зернистый кадр
Егор

Потом Федя взял молоток.
Сказал, что в стене кто-то есть.

Под обоями оказалась фанера. Под фанерой — дверь, которой нет на планах дома.
Всю свою сознательную жизнь я выбирал только приоткрытые двери.
В этот раз сделал исключение.

постучите

Нажмите. Говорят, отзывается.

Глаза Феди крупным планом, зернистый кадр
Федя · 3 года

«Папа был в стене. Он кричал там. Хотел выйти»

Федя

Эпизод I

Что было, то и будет

Тизер · Эпизод I

Жанр

Детективная визуальная новелла в четырёх эпизодах

Кадр из игры: Егор в комнате, выбор реплики — поговорить с Верой или сделать всё за её спиной

Несколько концовок

Шпатель или ломик. Позвать жену или смолчать.
Кажется — мелочи...
Мелочей здесь не бывает.

Кадр из игры: Вера, Федя и следователь в комнате, реплика следователя

Три дела в одной папке

Вырезка из газеты времён Романовых. Служебная записка 1946 года. Хроника девяностых.
Три истории — и каждая упирается в один адрес.

Об игре

Если вы тут впервые

Что такое визуальная новелла

Это книга, которая ожила.
Вы читаете историю, смотрите рисованные сцены, слушаете голоса и музыку.
В ключевые моменты игра останавливается и спрашивает: как поступишь?
Ответ меняет историю.

Реакция и игровой опыт не нужны. Нужны любопытство и пара тихих вечеров.

Что вы будете делать

Читать и слушать — реплики озвучены актёрами.
Выбирать: слова, инструменты, пути. Игра записывает всё.
Осматривать: светить фонариком в тёмной комнате, подбирать код к чужому сейфу, разглядывать улики.

И раскапывать — слой за слоем — что случилось в этой квартире за сто двадцать лет.

Федя, три года, в футболке с нарисованной собакой

Особенности

Игра сделана в стиле масляной живописи, чтобы передать весь дух и шероховатость коммуналки и нашей истории

Кадр из игры: Егор и Алик едут по Петербургу, вид из машины

Стиль масляной живописи

Исаакий в лобовом стекле, мокрый гранит, дворы на Раздольной.
Каждый кадр написан маслом. Вручную, мазок за мазком.

Кадр из игры: руки тащат стол в тайной комнатке

Завершённая история

Сценарий дописан до последней точки — все четыре эпизода.
Финал уже существует.
Осталось до него дожить.

Кадр из игры: коридор морга

Не только квартира

Больница, где на вопросы отвечают неохотно. Морг, куда привозят без документов. Архив, где нужную папку выдают не каждому.
За дверью в стене начинается город.

OST · Guitar ambient

«Колыбельная» 0:00 / 0:00

Демо-трек · Альбом из 13 композиций

«Весь город на костях...»

Следователь

Герои

Досье

Егор Яковлев

Егор Яковлев

26 лет · 1992 г · рост 183

Это я. Снимаю свадьбы, хотя мечтал о большом кино. Больше всего боюсь, что однажды мой взгляд потухнет... как у следователя.

Вера

Вера

24 года · 1994 г · рост 162

Моя жена. Судья, палач и главный дизайнер ремонта. Выросла в этой квартире и сбежала при первой возможности. Пришлось вернуться.

Федя

Федя

3 года · 2015 г · рост 100

Наш сын. Три года. Сказал, что папа был в стене. Кричал там. Хотел выйти.

Альберт

Альберт (Алик)

27 лет · 1991 г · рост 181

Мой друг ещё с института кино. Говорит «расслабь булки» — и лезет первым. Всегда первым.

Следователь

Следователь

55 лет · 1963 г · рост 180

Штатское, чёрная папка, потухший взгляд. Вопросы задаёт так, будто ответы уже знает. Два раза не повторяет.

Старуха

Старуха

88 лет · 1930 г · рост 172

Обняла меня во дворе и сказала: «Ты справишься, милый». Мы не были знакомы.

Локации

За дверью в стене начинается город

«Я с ноги буду выбивать
любые запертые двери!»

Алик

Кто делает

Продюсер, сценарист, художники, разработчик и композитор.
Мы все очень любим Петербург. Дворы-колодцы, мокрый гранит, парадные, в которых пахнет чужими ужинами, окна, где до ночи горит свет.
Эту любовь мы бережно перенесли в игру — мазок за мазком.

Сценарий дописан. Весь, до финала четвёртого эпизода.
Первый эпизод озвучен целиком.
Вот так звучит игра:

Демо озвучки · Следователь 0:00 / 0:00
Следователь с чёрной папкой

Вопросы

Дверь уже приоткрыта

Когда выйдет игра?

Эпизод I — октябрь 2026. Steam, PC и Mac.
Дверь уже приоткрыта.

Сколько стоит?

Цену объявим ближе к релизу.
Добавьте игру в список желаемого — Steam сам постучится и напомнит.

Это хоррор? Будут скримеры?

Страшное здесь тихое: молоток, обои, счётчики в коридоре.
Скример есть. Один.
Извините.

Сколько длится эпизод?

Вечер или два неспешного чтения.
Торопиться тут некуда — квартира ждала сто двадцать лет, подождёт и вас.

Пойдёт ли на моём компьютере?

Пойдёт. Даже на стареньком ноутбуке.
Игре не нужна видеокарта. Только ваш вечер.

Что будет с эпизодами II–IV?

Сценарий всех четырёх дописан до финала.
Мы знаем, чем всё закончится.
Что было, то и будет.

Вера у окна в жёлтых перчатках

До встречи на Раздольной

Эпизод I

Steam · Октябрь 2026 · PC / Mac

До октября — 25 дней

В список желаемого